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I'm Lachlan Hendrickson !
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MessageSujet: GROUPES   Jeu 5 Jan - 21:04

Blablablabla
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MessageSujet: Re: GROUPES   Jeu 5 Jan - 21:04


Les Faës




Le terme « faë » est un mot générique qui permet de définir toutes les créatures surnaturelles comme les appellent les hommes. Aujourd’hui, on le retrouve fréquemment dans la littérature fantastique ou la Bit’Lit.

Qui sont-ils ?


Originaires de l'Outremonde, les Faës sont en réalité des êtres qui peuplent les contes des humains car ces derniers ont peur de faire face à la vérité : ils ne sont pas seuls … Les faës possèdent un sex appeal plus élevé que celui de l’Homme, ils attirent donc naturellement les personnes du sexe opposé ou du même sexe. Ils dégagent des hormones qui attisent celles des humains. Généralement, ces derniers désirent plus que tout appartenir au cercle fermé des faës.

De plus, ils sont dotés de capacités extraordinaires (elles sont propres à chaque espèce) qui font d’eux de redoutables adversaires ou assassins. Ils terrifient une bonne partie de la population humaine pourtant ils ne sont pas là à la base pour générer une guerre. Ils veulent seulement que l’on les laisse vivre tranquille ... autant dire qu’ils n’y arrivent pas du tout entre les humains qui veulent leur peau & ceux qui les idolâtrent, leur existence n’est pas de tout repos.

L'Outremonde est un univers qui existe en parallèle du nôtre. On y accède grâce à des portails magiques dont seuls les faës connaissent l'emplacement. Malheureusement après des guerres entre eux & les humains, les portails furent détruits pour protéger les faës de l'extermination. Ceux qui vivaient dans le "Monde Réel" se retrouvèrent bloquer dans cet univers qui leur était hostile. Ils sont devenus les créatures qui peuplent les contes & les histoires effrayantes des humains ...

Les siècles sont passés depuis ces évènements ... Aujourd'hui, les portails sont devenus des mythes & les faës n'ont plus de souvenirs de l'Outremonde en dehors des très vieux vampires.

Quelques exemples de faës ...


On connait les plus célèbres : vampires - loups-garous - sorcières - fées mais on en trouve beaucoup d'autres tels que les sirènes - les banshees - les léviathans - les lutins - les elfes - etc.

Malheureusement pour les humains, les faës sont bien plus nombreux qu'eux ... toutes les créatures de la mythologie ou des contes sont des faës ... alors imaginez le nombre d'espèces qui existent ...



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Dernière édition par Leanne Carsington le Mer 11 Jan - 18:52, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: GROUPES   Jeu 5 Jan - 21:26


Les loups-garous




Un loup garou est un humain qui peut se transformer ou métamorphoser en loup la nuit venue. Leur chef qui est le loup le plus dominant est nommé l’Alpha ou le Chef de meute.

Comment devenir un Loup Garou ?


En général, on ne le choisit pas ... On se fait mordre par un loup-garou sous sa forme animale. C’est lors de la première lune qui suit l’attaque que la première transformation s’opère. Elle est excessivement douloureuse ! En effet tout le corps de l’humain subit de lourdes transformations pour laisser à la place de l’humain l’animal enfoui en lui.

On peut être aussi un sang pur c’est-à-dire naitre de deux parents Lycans ce qui est très rares tant les fausses couches chez les femelles ou femmes (selon si elles sont transformée ou non) sont légions.

La meute ... une famille unie


Une meute est une organisation très bien structurée contrairement aux vampires où chacun fait un peu ce qu’il veut du moment qu’il respecte le chef.

Chez les lycans puisqu’on peut les nommer comme ça aussi, il y a un ordre et des règles bien établies.
Il y aura toujours qu’un seul Chef de meute qui est en général le plus vieux. Si un mâle dominant veut la place de chef il doit combattre à mort celui en place. Cette règle équivaut aussi pour les femelles qui doivent se batte entre elles pour être la Lupa (ou femelle dominante). Cependant il existe une exception, un mâle dominant peut choisir sa femelle sans que celle-ci soit amenée à se battre, mais pour cela il doit l’épouser.

Les vieux alphas finissent toujours par devenir fou au sens littéral, c'est généralement à ce moment-là que les plus jeunes tentent de les détrôner. Les vieux loups sont aussi incontrôlables & leur humeur se ressent sur le reste de la meute.

Il y a une grosse particularité chez les lycans : c’est leur besoin sexuel. En effet ils ont de fortes chaleurs durant les jours de pleine lune. Celles-ci doivent être assouvies durant une semaine avant ou après que l’astre se soit montré sous sa forme la plus totale, sous peine d’une violence extrême entre eux ou envers les autres races.

Comment les tuer ?


Oui mais seulement en lui tirant dessus avec une balle en argent ou enfonçant un pieu d’argent (toujours) dans le cœur.



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Dernière édition par Leonor de Sévigné le Jeu 5 Jan - 21:28, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: GROUPES   Jeu 5 Jan - 21:26


Les vampires




C'est une race de la nuit. Des chasseurs. Des prédateurs ... Le premier d’entre eux se nomme l’Alpha, le créateur, leur dieu en quelques sorte. Personne ne sait qu’il est ni où il vit ... Des légendes se répandent disant que la race serait née en Roumanie et plus précisément en Transylvanie. Est-ce vrai ? Peut-être ... Nul ne le sait !
Ils ne supportent pas les rayons du soleil alors oubliez déjà qu’ils brillent en plein jour (lol)... Oubliez aussi les plaisanteries du genre : "ils ne boivent pas de sang" … Tout vampire tel qu’il soit doit boire du sang qu’il le veuille ou non ! Les plus vieux vampires que l’ont connait ici à Salem ont entre 700 et 800 ans alors que les plus jeunes ont quelques mois .

Comment devenir un vampire ?


Pour devenir vampire, il faut vous faire mordre par un suceur âgé d’une bonne cinquantaine d’années. Il a donc vécu un demi siècle en tant que vampire et ensuite boire un peu de son sang, la transformation se fait en trois étapes. Ces dernières sont capitales pour devenir un vampire :

1. la morsure : le futur infant et le padre font un pacte commun : le géniteur s’engage à former le futur nouveau-né afin d’en faire un membre de sa nouvelle famille. Pour sceller ce contrat, le vampire le mord une première fois. Il le fera à 4 reprises.

2. la mort : le futur infant meurt dans des circonstances qu'il choisit avec son maître (douce si le vampire à un caractère doux par exemple) mais avant de rendre son dernier soupir, il doit boire un peu de sang de son maître.

3. la résurrection : l’étape la plus dure à admettre pour un nouveau-né. Il doit réapprendre à se nourrir et faire le sacrifice de sa vie passée au prix d’une éternelle jeunesse et de nouvelles capacités.

Les vieux & les jeunes, quelle différence ?


C’est simple les plus vieux résistent un peu mieux aux attaques comme l’eau bénite ou le soleil même s'ils devront tout de même s'en protéger. Les jeunes, nommés goule jusqu’à l’âge de 6 mois, ne peuvent absolument pas sortir sous peine de terminer en grillade pour lycan ou autres change-formes. Les vampires les plus expérimentés seront aussi les plus entourés, ils auront jusqu’à trois infants.

Comment les tuer ?


Pour les tuer rien plus simple, une lame bien aiguisée fera l’affaire. Il faut lui trancher la gorge … Les pieux le ralentiront tout comme l’eau bénite mais la Bible il s’en servira pour vous assommer avec … ( le meurtre d'un vampire doit être avec le consentement du joueur ou de la joueuse qui le contrôle )



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MessageSujet: Re: GROUPES   Jeu 5 Jan - 21:44


Les sorcières




La belle déesse Aradia vivait dans les forêts sombres d’OutreMonde en compagnie de celles qu’elle appelait affectueusement « ses filles ». En réalité, elles n’étaient que des fidèles qui attendaient désespérément qu’elle décide de leur donner des dons. Elle n’en fit jamais rien … Aradia trouvait que ses suivantes n’étaient pas dignes d’avoir des pouvoirs car leurs cœurs étaient sombres. La première Sorcière ne voulait pas que ses facultés soient utilisées par des êtres corrompus. Elle choisit donc de séparer ses dons pour les offrir à ses deux filles : Morgane & Ariane. Ces deux créatures furent respectivement la première Sorcière de Guerre & la première Potioneuse. Les deux espèces étaient largement répandues en OutreMonde mais maintenant que cette dimension est fermée aux FAEs, cela n’est plus la même chose. Les Sorcières de Guerre sont désormais une espèce très restreinte parce qu’elles ont été éliminées lors des grandes guerres entre les espèces outremondiennes alors que les Potioneuses sont encore très présentes.

Potioneuses & Socières de guerre


Les Potioneuses, appelées aussi Gardiennes des Sorts, sont de redoutables créatures. Elles utilisent des préparations qu’elles seules sont capables de faire afin de compenser leur manque de pouvoirs physiques. C’est seulement qu’elles ont des dons de type mental c’est-à-dire que tout ce qui est télékinésie, télépathie, etc. ce sont elles qui possèdent ces facultés extraordinaires. Généralement, ce sont des personnes plus ouvertes & sociables. Elles vivent en une seule communauté, se respectant chacune à peu près. La jalousie règne pas mal dans les rangs …

Leurs consœurs, les Sorcières de guerre, sont tout le contraire ! Ce sont des êtres possédant des pouvoirs physiques & élémentaires. Elles peuvent aussi bien contrôler l’eau, le feu que d’avoir une force surhumaine ou contrôler le temps. Élevées dans des clans qui sont régis par des règles qui leur sont propres, elles ne connaissent pas le sens du mot « famille » et « uni ». Communément appelées les Assayims soit « assassins », elles sont terrifiantes. De nature froide & militaire, elles ne sont pas des personnes que l’on aimerait avoir à dos. Leurs lois sont difficiles & lorsque l’une d’entre elle les enfreint, elle est condamnée à mort. Les exécutrices, des sorcières spécialisées dans la torture & la mise à mort, les pourchassent alors jusqu’à leur dernier souffle.

Devenir une sorcière


On ne devient pas une sorcière en recevant une baguette magique ou en ouvrant un livre et en récitant une formule magique ... On devient une sorcière par la naissance, il n'y a que cette voie pour appartenir à cette espèce.

Les Potioneuses mettent au monde des sorcières & des sorciers qui suivront nécessairement leur voie. Cela signifie qu'ils n'auront que des capacités propres à la branche de cette espèce. Jamais leurs enfants ne pourront contrôler l'air ou le feu par exemple. En revanche, ce qui est extraordinaire avec les Potioneuses, c'est que même leur descendance mâle possèdent des pouvoirs équivalents à ceux des filles.

Ce n'est pas le cas des Sorcières de guerre. Par nature, cette branche favorise la lignée féminine en rendant les hommes « inoffensifs » c'est-à-dire qu'ils possèdent des pouvoirs qui sont considérés comme effrayants par les humains mais qui ne valent rien face à ceux des femmes. On ne verra jamais un homme à la tête d'un clan de Sorcière de guerre. Généralement, ils sont relégués à l'éducation des enfants & la sécurité du clan. Le reste est dirigé par les femmes. C'est probablement pour cette raison que cette branche est en voie de disparition ...

Les affinités avec les clans


La branche des Potioneuses s'entend à merveille avec le reste de la communauté FAE bien qu'elles aient une préférence pour les Fées ainsi que les Humains.

Les Sorcières de Guerre ... On ne peut pas dire qu'elles aient beaucoup d'amis au vu de leurs pouvoirs. Elles ont généralement plus d'ennemis ! Elles ont un traité de paix avec les Loups-Garous & les Changes-formes.


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MessageSujet: Re: GROUPES   Sam 7 Jan - 2:02


Les Métamorphes




Les métamorphes sont des êtres qui peuvent se changer à n’importe quel moment de la journée en animal, en général se sont de gros animaux qui vivent en eux, ces espèces sont des ours, des léopards, des renards ou d’autres animaux. Il se peut parfois que l’on trouve un ou deux aigles voire vautours mais cela arrive rarement.

Description d’un clan de Métamorphe


un clan est une organisation très bien structurée contrairement aux vampires ou aux loups garous plusieurs races sont acceptées du moment qu’elles respecte le chef. Chez les métamorphes il y a aussi, il y a un ordre et des règles bien établies. Il y aura toujours qu’un seul chef de meute qui est en général le plus vieux. Si un mâle dominant veut la place de chef il doit combattre à mort celui en place. Cette règle équivaut aussi pour les femelles qui doivent se batte entre elles pour être la cheftaine ( ou femelle dominante ) Cependant il existe une exception, un mâle dominant peut choisir sa femelle sans que celle-ci soit amenée à se battre, mais pour cela il doit l’épouser. Il y a une grosse particularité chez ces êtes c’est leurs besoins sexuels, en effet ils ont de fortes chaleurs durant les jours de pleine lune, celles-ci doivent être assouvie durant une semaine avant ou après que l’astre se soit montré sous sa forme la plus totale, sous peine d’une violence extrême entre eux ou contres les autres races. Ah oui une précision, ce sont en général de gros animaux qui vivent en clans ( ours garou, léopards garou, lions garou et un tas d’autres animaux voire même certains oiseaux, mais ces derniers sont beaucoup plus rares )

Peut on tuer un métamorphe ?


Oui mais seulement en lui tirant dessus avec une balle en argent ou enfonçant un pieu d’argent ( toujours) dans le cœur ou dans la veine jugulaire.

Comment devenir un métamorphe ?


En général, on ne le choisit pas, on nait de deux parents métamorphe, c’est la principale différence avec les loups garou avec lesquels on les confonds assez souvent. La première transformation en général intervient avec le jour du dix huitième anniversaire de l’enfant. Une autre possibilité existe aussi c’est la morsure mais il faut savoir que se faire mordre par un métamorphe est une chose très rare car ils s’attaquent moins aux humains préférant se nourrir de petit animaux comme les lapins ou les rats


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